谷歌推出云游戏平台,能颠覆传统游戏产业吗
我有一个大胆的见解,没中国的用户支持很难颠覆游戏产业!
好像也有点太自大了,不过根据我的了解,现在中国各方面都很强大,无论科技、建筑技术、军事、财政等都让很多国家惊呆,这也包括游戏产业越来越强大了。
切入主题吧,谷歌是个很强大的科技公司,是行业领先者,不得不问我们拿什么跟他比?虽然是这么说,但是谷歌也是认为中国也是全球最有影响力的国家之一,所以谷歌必须得到中国游戏产业的信任才可能真正地颠覆传统。
中国游戏产业近年来讯速发席,国外的游戏公司分分想进入国内分蛋糕,但是并不容易,因为我们也有强劲的游戏公司,虽然大家都喜欢喷他们,但是不得不说他们做出的贡献才是影响着世界游戏产业,他们就是巨头腾讯和网易。
没错就是腾讯,任性的腾讯爸爸,将游戏业魔爪伸向国外,见那个游戏公司"不爽"就买掉,任性,就连动视暴雪、拳头公司也有股份。而网易被称为游戏生产流水线,一年出产几十款大作也是颠覆游戏产业了。
所以就算谷歌推出云游戏平台,也要让他们三分,中国现在独立游戏公司做出的品质是越来越高,也影响着世界游戏业。
最后结论是谷歌推出的云游戏平台很难颠覆传统游戏产业,如果想颠覆可能要跟中国合作。
如果你觉得小编过度自豪的话,请看看最近的新闻:"苹果CEO感谢中国","华为5G"等,你难道不自豪?
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谢谢诚邀 传统游戏很难被打破吧。
首先 国家互联网新兴时代应该处于85后到95后者十年时间 在之前互联网行业还是薄弱的 现在趋于平静
另外 传统游戏 现在仍是主导 现在的网咖 或者是家里 不少人还在玩着那些 回合制 枪战类 塔牌类等游戏吧 计算游戏平台的推出 都会跟这些个传统游戏合作,就算推出新的游戏 产品理念还是依据传统行业游戏的思想。而且好多都是见光死。没多久就停服和维护 或者严重氪金,玩家还是回归传统游戏 毕竟有感情 上手快。
最后 个人感觉传统游戏还是主导吧 不见得不会颠覆 只能说是任重而道远。
不可能
这就是个伪命题
什么是传统游戏产业?
仅仅只是一个主机更换的问题吗?
云游戏真的就不需要主机了么?
那我在飞机上玩swich,我不相信还有什么可以取代的
云游戏真的不需要高端处理器和显卡么?
我认为硬件的影响是不可忽视的,视频解压能力?网络传输速度?视频显示分辨率?这些不都是硬件要求?难道高端处理器对视频的解析能力和低端处理器是一样的么?
再说主机游戏,为什么会有主机独占游戏?是因为普通电脑无法运行?
主要是知识产权好吗?
云游戏主要针对电脑端和移动端玩高配游戏吧。
靠硬件进行本地运算的游戏产业都变成传统产业了?
目前云游戏平台也没完全成熟,就算发展成熟了依旧有喜欢用自己硬件玩的玩家。
一天撒币近11亿美元入股两大直播平台,腾讯此举到底为何
意欲何为,这个问题很明显嘛,腾讯作为一个以游戏为最重要营收的公司,此次收购旨在为其游戏事业做进一步完善。
来说说直播行业,直播从近几年的发展来看,算是比较顺风顺水,成了各大资本捞金的行业,许多人都沉浸在直播的虚拟世界里,有人可以爆红,有人可以为了主播打赏百万钱财,真是一个令人向往又让人嫉妒的行业。
腾讯也是看中了这两家直播平台的实力,腾讯作为资本大佬,不缺钱,与其收购斗鱼或者虎牙一家公司,倒不如两家同时收购,整合,为自己所用,免得日后有所竞争。作为游戏直播和电竞的两大领域,斗鱼虎牙自然有着别人无法比拟的优势。
如今,各个大佬分分看好直播平台,就连天猫淘宝,也搞起了直播。今日头条的小火山和西瓜视频也火的一塌糊涂,如果再不发力,恐怕要在小视频,直播流量这一块,被甩在身后了。
从这几点看,腾讯此举的确是抢上先机。
为了巩固腾迅在游戏中的领导地位,斗鱼,虎牙是直抨播平台的标杆,引领着年青人的潮流,有了它们引导,很多拥护者会去专玩腾迅大型游戏,而不会去玩别家的游戏。
游戏是个让人中毒的人产业,类似精神鸦片,中了毒就无法自拔,很多人因沉湎游戏,而变得一无所有。
斗鱼,虎牙有年轻貌美的女主播,对年青空虚男人是个慰籍,可以找她们谈心,一起打游戏,一起仗剑走天涯做神仙伴侣。
斗鱼,虎牙女主播会唱,会撩人,会懂男人,更让男人无法走出去,会一直成为腾迅游戏的忠实用户。
别的游戏公司将因为腾迅控制了年青人思想,无法吸引年青人去消费,除非有比斗鱼,虎牙更好的直播平台引导。
腾迅最历害的招术就是走你的路,最后让你无路可走。