有哪些游戏你觉得很贵,但是又很超值,买了之后不后悔的
我买的第一款让我觉得贵的游戏,就是小霸王游戏机时代的游戏。普通的游戏插卡就五块十块,贵一点的二十,而且一张卡里面有不少游戏,这些我都觉得还好。但是有一张卡我印象深刻,那就是“智力卡”,也就是能存档的游戏卡。
我买的那张智力卡里面的游戏只有一个,貌似叫做《口袋妖怪》整个卡只有一个游戏,却花了我貌似五十块钱。这对于一个小学生来说,真的是大吐血了。但是这个游戏在我玩了之后,我真的觉得这个价格也值得了。
这是我第一次接触这种养成类的游戏,其他的插卡游戏都是人物死了就重来了,也没有存档,关了之后就得重来。但是这个游戏给了我大惊喜,假期每天起床第一时间就想着要去抓宝宝,练宝宝,真的是不亦乐乎。最关键的是,我拿给我别的小伙伴玩,他们还要向我各种求指导,满足感十足,这钱花得值。
而pc游戏,最开始我是玩盗版,后面长大之后,才知道正版的存在。后面陆陆续续的入了不少游戏,刚开始100以上的游戏觉得贵,后面发现好多游戏都不止这个价,然后就慢慢开始觉得200以上的才贵,接着300,到现在的400。反正很多游戏都还是感觉挺值的,一次买断真的比网游持续坑钱爽得太多。
囧王者二十多年的游戏生涯中,买过无数的游戏多到自己都记不清楚了。其中,有正版的游戏,也有D版的游戏,现在steam上面,也陆陆续续的买了不少游戏回来。下面囧王者来说说,有哪些游戏囧王者觉得买的值吧。还是老规矩,随性而为,想到哪里就写到哪里。
当时记得是在上世纪90年代吧。囧王者那个时候还在读书,身边的小伙伴有人买了一台小天才还是什么名字的FC兼容机(那个时候还没有小霸王)。囧王者去玩过一次之后,就深陷游戏世界不可自拔了。整天就缠着父母要父母买游戏机。后来,父母是在是被缠着没有办法了,托人从香港带了一台原装的FC红白机回来加上一盘原装的魂斗罗卡带,貌似要1200多人民币吧。这在当时,简直就是一笔巨款,当年不知道钱的重要性。从此以后,囧王者就加入了游戏世界,一直玩到现在吧。熟悉囧王者的小伙伴都知道,囧王者对于经典游戏如数家珍。就是从FC时代培养起来的习惯。因为那个时候,玩一款游戏每一个都来之不易,非要打通关之后,再拿出去和别的小伙伴换,或者去专门的游戏店换卡。所以,囧王者觉得虽然第一台游戏机虽然贵,但是超值,让我早早的接触到了游戏,童年不再是灰色的。
第二个觉得觉得虽然贵,但是超值的游戏是自己攒钱买的世嘉MD机加上幽游白书魔强统一战的套装,大概600块的样子。这是囧王者赞了一年的零花钱,趁着去北京旅游的时候去鼓楼那里买的。当时,还是按照《电子游戏软件》上打广告,获得龙哥推荐的店面慕名而去。商家确实蛮热情,知道我是外地看到他们广告来买游戏的时候。那真是热情的不得了,反正是一阵忽悠后,抱着一套MD主机,2个原装手柄,加一盘魔强统一战美滋滋的走了。然后,一个暑假就沉迷在世嘉MD的世界中了。话说,囧王者的世嘉情节应该就是哪个是培养出来的。魔强统一战,梦幻模拟战,光明力量,梦幻之星,街霸2等硬核游戏,确实蛮对囧王者的胃口。当时,没钱买不起SFC和磁碟机套装,也对满满的RPG不敢兴趣。现在想想还是蛮遗憾的。
话说当年的奥美还是蛮良心的,代理的星际争霸1,98元。当年是也是攒着零花钱,饿着肚子搞了一套回来。想想一套游戏,可以玩个20年,简直超值,赚翻了。想吐槽的是,MMP,当时的序列好不能用了。后来,又陆陆续续的买了星际争霸2的三个资料片和星际争霸1的高清重制版。这些,都没有当年98元买的星际争霸1奥美版合算。98元让我玩了接近20年,不敢想象。
老玩家能评价一下热血传奇怀旧版吗
我正在问优质回答努力
我就是去看了看,说实话,让我回去看看可以,但是继续入坑?
我已经累了,肩膀上要负担很多东西,每天能稍稍放纵一会都是很奢侈的事情。
每次看到热血传奇,那个开门的音乐都能让我想要到那个世界里再去闯荡一番。但每一次都是望而却步。
先不说之前金刚石版本的充钱,充到吃方便面度日。就算是最早版本的点卡,那也要省吃俭用才能买。学生时代,买周边书籍,等等,没有哪个游戏能超过我对热血的热爱。
但是,人总要面对现实,在热血,那是我的一个江湖梦,在现实,我还有很多责任要负担。
就像导盲犬小Q的主人一样:我很留恋这个热血的世界,只是我不得不离开,去担负我这一辈子应该担负的责任。如果能去看看,那我就很满足了!
20年,这么长的时间跨度足以改变很多人很多事,曾经的网吧青少年转职成了上有老下有小的中年社会人,就连《热血传奇》的老东家也改了名叫“盛趣游戏”,但传奇却依然是传奇,至今依然拥有超过百亿的市场。
从端游到页游,再从页游到手游、H5小游戏,每一轮新游戏形式的风行都能看到传奇类游戏的身影,除开盛趣这类官方正版传奇游戏,各路小作坊推出的传奇类游戏也是层出不穷,成功案例在前、相对廉价的制作成本以及可观的流水,让不少厂商前赴后继地奋斗在传奇类游戏的领域。
而对于路人而言,他们对这类游戏的印象几乎来自于洗脑的游戏广告,“一刀999”、“屠龙宝刀,点击就送”,遍地神装,香港明星,浮夸造型,上个世纪的画风,这些买量素材几乎充斥了互联网的每个角落。在一遍又一遍地点掉广告右上角的红叉后,他们不禁发问:“到底是谁在玩这种游戏”?
被《热血传奇怀旧版》吸引进来的不仅仅只有那一批传奇老玩家,还有被各类传奇游戏洗礼过的泛传奇玩家。
《怀旧版》中的职业更加平衡,人物属性点和装备的数值更为严谨。技术上也有不少突破。
在《热血传奇》20周年之际打出怀旧版这一张大牌,盛趣游戏在让玩家重温老游戏的时候或许做了不止一步的打算,在“重新定义与打造‘热血传奇’”这个目标上,怀旧版是一坛历久弥香的老酒。如今,是再次品尝美酒滋味的时候了。
这个怀旧版做的非常原汁原味,确实火,大家都在回忆青春呢。5月28日又要新开两个服务器,名字叫峨眉服、天府服,晚上7-12点双倍经验,估计到时候又要看"人山"咯。
这个怀旧版做的非常原汁原味,吸引了很多老玩家,之前多个服务器挤爆,这火热场景不错,马上5月28日又要开启新的服务器了,峨眉服、天府服这两个服务器肯定上线就会爆满。
应该可以的。20年的岁月了,当年爱好传奇的现在已经都是大叔了。那个年代没钱玩游戏,全部靠打,现在80-90后有的已经有一定的事业了,闲暇时间肯定会找找当年的激情。花点小钱,找一下当年兄弟们打怪攻城带来的刺激。热血传奇不要发展太快,客服辛苦点,一定不能有外挂存活在游戏。这样老玩家肯定会喜欢的。我就喜欢没有外挂的传奇,全部看手法,打架那叫一个爽。希望不要有挂[祈祷]
那一年,我还只是刚刚进入新手村的布衣小将,在《热血传奇》硕大的地图中探索着游戏的秘密,随着对游戏的深入,我认识许多朋友,收获了难忘的友情。如今的怀旧版正好给了我重温当时的热血与友情的机会。
热血传奇,活的最久的一款网游,曾经玩儿的人都全部结婚小孩都上学了。老玩家也都是最早的一批网络游戏玩家,曾经的老玩家在游戏中抛头颅洒热血。到现在只留下了回忆。
自传奇从01年上线之后,就带火了网吧这个行业,在网吧里除了玩传奇的就是玩传奇的,人山人海的,一个网吧机会就是一个区的甚至是一个会的,而最为人低调的应该是网吧老板了吧,也许他就是那个会的会长,甚至是城主。
老玩家都说传奇是青春,是一场轰轰烈烈的青春,很多人整天脑子里就只有他,走在路上在想,吃饭在想,睡觉做梦依然在想,白天睡觉晚上通宵,很多人都因此辍学了,但是乐此不疲,还有很多人因为玩传奇错过了他的那个女孩,因为玩传奇所以早早的踏入了社会,因为玩传奇被父母的那种眼神盯着,你们都经历过吗,看着父母那失望的眼神,你想说什么。但是没人后悔,因为做了就是做了,因为自己足够热爱,所以自己知足,自己选的路自己走完。
在游戏里中我们收获了快乐,泪水,兄弟,等等,以前的点卡上有一句话,叫做:别只顾这游戏,多关心下身边现实的亲情、友情、爱情。但是当时根本不会在意这样,所以不知道这句话的重量。在游戏中可能会因为打出一件极品装备而开心的大跳,也可以因为掉了一件装备而痛哭零涕,而在现实中,我面无表情,就像一个没有感情的行尸走肉。
在当时我可以和那些说传奇不行不好玩的人辨别半天,因为我只想维护他的尊严,看不得也听不懂别人说传奇不好,看别的游戏都觉得是小游戏,小孩子玩的,根本就不适合我。
作为一名老玩家来说,传奇到底给老玩家带来的感觉是怎样的。下面小编想说:曾经的老玩家为传奇失去了太多,如果不是传奇,大部分人走的也许不会是今天这个道路,也不至今天这个成果。现在老玩家再看到传奇也许会心为之一动,但感慨过后心中留下的伤感绝不会低于曾经传奇带给我们的虚拟快乐。
如果回到01年,再次给个选择的机会,我想大部分老玩家不会推开那座石门,而选择永远关闭石门,把青春放回到现实。
如果让我现在穿越到曾经在打传奇的我面前,我会当场抽那个我一个大嘴巴:滚回去!回去学校,回去家里!
传奇毁了大部分玩家的青春!不管现在成功与否,都因为传奇遗失了一段最美好的时光,那段时光遗留在了玛法大陆里:在钉耙猫、半兽人、骷髅战士、天狼蜘蛛、赤月恶魔、祖玛教主、沃玛森林、牛魔寺庙、白日门……这些地方上~找不回来。
简述澳门的历史
澳门(Macau)
是中华人民共和国两个特别行政区之一,位于中国东南沿海的珠江三角洲西侧,由澳门半岛、氹仔岛、路环岛和路氹城四部分组成,在总面积共29.2平方公里生活了50余万人,这也使澳门成为全球人口密度最高的地区。
澳门北与广东省的珠海市拱北连接;西与同属珠海市的湾仔和横琴对望。东面则与另一个特别行政区——香港相距60公里,中间以珠江口相隔。
16世纪起,澳门被葡萄牙租借,这也成为欧洲国家在东亚的第一块领地。1999年12月20日,葡萄牙结束对澳门的统治,政权移交往中华人民共和国。在“一国两制”的政策下,澳门享有“澳人治澳”、高度自制的权利。
而在这400余年间,东西文化的融和共存使澳门成为一个独特的城市:既有古色古香的传统庙宇,又有庄严肃穆的天主圣堂,还有众多的历史文化遗产,以及沿岸优美的海滨胜景。
澳门是“世界四大赌城”之一。其著名的纺织品、玩具、旅游业、酒店和娱乐场使得澳门长盛不衰。因此,澳门也是全球最富裕的城市之一。
室内设计的书
我从事室内设计多年了,凭个人经验给些建议:
1...书籍不要看了,多网上搜下相关教程,很多的。
2...室内设计自学建议先从软件开始,CAD.3DMAX。软件会了后,先去小装饰公司实习,小公司学习机会多,什么都干,锻炼人。了解材料,施工工艺等。
3..然后就是量房,谈单,做方案...这时可以多看看设计类的书,提高审美。多跟老设计师学习。
4...室内设计薪资架构是底薪+提成形式,所以谈单很重要,要学会沟通。
室内设计入门及中外建筑史
叙述中外建筑的起源与发展概况,对中国古建筑发展、古建筑特征、各建筑类型、近现代建筑和国外各历史阶段最具代表性的建筑风格、建筑流派、代表人物与代表作品进行了详细的阐述和分析
人体工程学
人体工程学是室内设计中必不可少的一门专业知识,了解人体工程学可以使装修设计尺寸更符合人们的日常行为和需要。室内设计共分三大部分,即人体工程学基础、人和环境、环境行为与室内设计。系统地学习人体工程学与室内设计的基本知识,人和环境交互作用的概念,并通过不同环境行为的分析和实例介绍,探讨为人创造经济、舒适、安全、卫生的室内环境的基本理论和方法.
室内色彩搭配
色彩搭配是室内设计搭配的第一要素,家居装饰中也是如此。当考虑装扮爱家时,一开始就要有一个整体的配色方案,以此确定装修色调和家具以及家饰品的选择。
室内植物搭配
色彩搭配是室内设计搭配的第一要素,家居装饰中也是如此。当考虑装扮爱家时,一开始就要有一个整体的配色方案,以此确定装修色调和家具以及家饰品的选择。
室内设计原理
室内设计原理是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑美学原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
自学室内设计的前提就是一定要沉下心来努力学习,不管是看书还是看视频。只有打好基础了,才能够有机会去实习。
可以先从基础理论开始了解,如室内设计史,色彩搭配,风格定位等等……再学习几个基本的设计软件如3D,CAD,PS都需掌握并灵活使用。接着有实习机会就多去工地实践了解材料材质、施工工艺,寸尺规格等等,这对设计师来说是很重要的。在日常的工作中慢慢积累经验慢慢提升个人综合能力。
还有一点,现在的室内设计师不仅要能做硬装设计,在家居软装设计方面也要多花心思研究,这是未来的趋势。你说到书籍,有一本内容比较全的《室内设计资料集》可以收藏一下,挺适合新手学习,不过内容较多要多花心思研究。还有我收藏了一本挺不错的软装设计学习手册,也挺适合任何室内设计师学习。
如果有需要的话,我这边可以免费分享给你,私信我就可以了。希望本次回答能帮到你,加油。
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你可以先去搜下CAD教程和Photoshop这两个是常用的,要是有时间有毅力的话再学学3dmax里的VR渲染技术,书籍的话,就先从入门的先看起来,就是简单的了解色彩对心理的作用。这个比较简单的。
还有两本书是必备的:都是原中央工艺环境艺术系编的:中国建筑工业出版社,张绮曼、郑曙旸主编《室内设计资料集》、《室内设计精品集》。这个比较集中的。我之前说的那些有时间最好也去看看会有好处的。
下面是我搜集来的你可以参考下。《色彩构成》 第一版 辛华全、张柏萌 ISBN7-5394-1285-2/j.1137 湖北美术出版社。
《室内设计制图》 第一版 李国生、黄水生 ISBN7-5623-2094-2 华南理工出版社 这个是等你学CAD的时候可以多看看的。装饰材料与施工工艺》 第一版 郭东兴 张嘉琳 ISBN7-5623-2165-5 华南理工出版社。
《立体构成》 第一版 辛华全、张柏萌、 ISBN7-5394-1285-2 湖北美术出版社。先从这些简单的开始好了,说多了会觉得烦,看不下去的吧,呵呵,我们以前也是这样开始学的,我说的这几本书我们都看过哦,还是会受益的,希望对你有帮助吧。
室内设计主要包括居住建筑的室内设计和公共建筑的室内设计,我个人虽然也经常设计一些小型办公、商业或展览,但大多数的项目还是偏重家居装修,所以会买很多关于此类的书籍,从中筛选出10本分享给大家,每本书都有不同的侧重点。
1、硬装:
《这样装修不超支、不被宰、不返工》
个人感觉是《这样装修不后悔》的升级版,内容充实接地气,特别适合第一次装修的业主一读,详细记录了每个具体环节的流程、方法,还搜集了很多真实的装修案例,总结装修中可能遇到的麻烦和陷阱,明白很多不为人知的潜规则,并少走一些弯路。
2、软装+硬装:
《好好住家居指南:从零开始的装修攻略》
好好住的APP我们可能都知道,是一个挺不做的分享平台,虽然大部分图只是美化的局部,但至少体现了人们对生活本身的关注,同时汇集全国广大有装修设计需求用户和爱好者分享和展示自己的家居设计和装修问题,在一定程度上促进了中国人的家居生活和居住方式的发展。他们掌握了这些资源,汇集成书,质量和内容肯定是有保证的。
3、收纳:
《小家,越住越大》
万科住宅专家逯薇认为,居住并非与生俱来的本能,而是需要学习和掌握的技能。针对居住者们最常遇到的问题以及居住的最大痛点,她首次将自己在住宅方面的丰富经验汇集成书。在这本精美的绘本中,她将自己的居住哲学一笔笔画出,加上幽默风趣的文字,让读者一目了然,可以轻松愉快的方式快速掌握家居设计、整理收纳、购置家私等问题的诀窍和要领。
因为我前不久与人合伙,加盟了一家装修公司,因此,对于室内设计也略知一二,不过因为不是强项,毕竟专业的事还是要让专业的人去做,因此,推荐几本我看过的还不错的室内设计的书。
这本书是美国奥托·G·奥科威尔克等人合著的作品,讲述的是艺术的不同观念和角度,从形式的角度为切入点,从形式讲解内容,并且用这种方式贯穿全书,对从事美学和艺术理论教学的人来讲,具有非常重要的指导意义。
很多人会很困惑,为何已经具备了大量艺术历史与艺术学理论的知识,但是面对一件具体的艺术作品还是没有可行性的标准来评判?这本书就能给出你要的答案。
从基础的理论开始,依次对艺术形式感的各个层面进行梳理叙述,但并不限于空洞的理论知识,更多的是着重分析艺术形式诸层次的构成和融合,组织原则及其表现力。主张艺术回到艺术要素或媒介本身,而不是强调艺术对外在于艺术的世界的模仿,也就很好地说明了现代艺术理论要与实践相结合。
本书不仅为我们对艺术的欣赏,艺术的教育和时间提供了一条经过实践证明可行的思路,同时也给了我们思考艺术的很多灵感。
这本书的目的在于帮助读者形成创造性的概念,创作出具有视觉美观的作品来。
另外,书中也涵盖了基础课程的所有话题,采纳了众多基础课老师的反馈意见,对平面和立体元素和原理部分做了扩充和修改提炼。
作为一本入门教材,在专业和科学的角度上来看,还是非常值得一看的,西方的设计教育结合东方的理论,相信能取长补短。
室内设计是一个把思想转换成现实的过程,只看书是无法很好的学会的。
自学室内设计的方法:
一、以满足人和人际活动的需要为核心针对不同的人、不同的使用对象,考虑他们不同的要求:空间设计;需要注意研究人们的行为心理、视觉感受方面的要求。不同的空间给人不同的感受。二、加强整体环境观室内设计设计的立意、构思、风格和环境氛围的创造,需要着眼于环境的整体、文化特征以及建筑功能特点等多方面考虑。宏观环境;(自然环境)天空,大气;山川森林,平原草地;气候地理特征,自然景色, 当地材料。中观环境;(城乡,街坊及室外环境 )城镇及乡村环境;社区街坊建筑物及室外室内设计环境; 历史文脉,民俗风情,建筑功能特点,形体,风格;微观环境;(室内环境)各类建筑的室内环境;室内功能特点,空间组织特点,风格。
三、科学性与艺术性结合现代设计的又一个基本点,是在室内设计环境中高度重视科学性、艺术性及其相互之间的结合。科学性;包括新型材料、结构构成、施工工艺,良好的声、光、热环境的设施设备,以及设计手 段的变化(电脑设计)艺术性:在重物质技术手段的同时,高度重视建筑美学原理,重视创造具有表现力和感染 力的室内空间形象,具有视觉愉悦和文化内涵的室内环境。科学性与艺术性;遇到不同的类型和功能特点的室内环境可能有所侧重,但从宏观整体的设计观念出发,仍需二者结合。总之要达到——生理要求与 心理要求的平衡和综合。
四、时代感与历史文脉并重历史文脉:并不能简单地从形式、符号来理解,而是广义地涉及规划思想、平面布局、空 间组织特征,设计中的哲学思想和观点。
五、动态和可持续性的发展观室内设计动态发展观点:1),市场经济、竞争机制。2),购物行为和经营方式的变化。3),新型装饰材料,高效照明,空调设备推出。4),防火规范,建筑标准的修改。都将促使现代室内设计在空间组织、平面布局、装修构造设施安装等方面都留有更新、改造的余地。可持续性发展:各类人为活动应重视有利于今后在生态、环境、能源、土地利用等方面的可持续发展。
最近想买一个switch,想问问大家怎么买最好
你好,这里是尔多CC,一个游戏视频创作者。很高兴回答你的问题。
首先我们来看看switch的价格涨价原因
关于switch价格走势分析!
大家都看到了现在ns比平时大概贵个500左右,所以并不建议大家入手(土豪当这句话放屁)这段时间大家在家闲的太无聊,好多人跟风入手,这也是涨价的第二因素,当然第一因素就是疫情影响工厂产能和海关之类的。
但是!
注意力,以下属于个人推测。
说不定等再过段时间,这群在家无聊跟风入手的买家会发现跟风买来的游戏机其实自己根本不爱玩,或者上班上学没空玩之类的问题,到时候咸鱼必定会有大批99新的机子挂上边出手,那个时候就是供大于需了,必定会大降价,如果大家愿意做个等等党,到时候可以去咸鱼愉快的捡漏
联系题主现在可以去了解一下switch的游戏。如果真的要下手买的时候可以等等看,去咸鱼逛逛。
以上就是我的回答,希望可以解决题主的问题。祝你生活愉快[呲牙]
如果你是随时随地都想玩,很少在家里玩,那就建议买switch lite,如果你想体验体感游戏,或者在主机上与朋友一起玩,那就建议你去买switch,建议买港版的,不要买国行,买了国行你很多都体验不到,游戏卡是能体验的,但体验不了DLC,买 switch lite和switch,主要看你个人在什么场地玩,但两台主机性能都是一样的,只是能不能连接电视的问题
红蓝手柄普通版switch,市场上常见的版本有日版、港版、欧版、美版等,但由于switch不锁区可以任意切换语言和区域,充电器又是宽幅变压,所以无论哪个版本就游戏体验来说都没有什么差异,只有一些小差别,港版和英国版使用的英式插头国内没办法直接插,需要装一个转换插头,港版和日本在连接WIFI 的5G频段时会有一点小问题,但也很容易解决(需自行将路由器5G信道调整至36-48,部分老式路由器可能不支持)。无论哪个版本的switch都是一年质保,除了红蓝手柄的普通版外,现在卖的火热的另一个版本是马里奥奥德赛限定同捆主机,在外观上的最大区别是两个手柄都是红色,此外还送了普通版没有的原装包、贴纸,以及马里奥奥德赛游戏——在这方面几个地区版本的机子是有差别的,日版港版送的是实体卡,欧版美版是数字版下载游戏——还是那句话,在游戏性方面没有区别,选择便宜的数字版还是贵的实体卡完全就看自己的个人情况了,虽然版本有很多种,但对于我们来说,唯一的购买途径就是淘宝了,选择多还可以返利,但缺点就是包装没有封条,有翻新机的风险,天猫国际直营店也不错,但是有活动要抢。
国行与非国行其实对于新手而言挺难选择的,不过说到底国行唯一的优势恐怕就是保修了,本身国行游戏就那几个,不过其它区的卡带也能玩,但是如果你还在犹豫的话建议先了解下游戏DLC的情况看自己在无法获取DLC只能玩本体是否愿意,如果给孩子玩的话国行更加简单不复杂,至于限定机不是死忠粉的话没必要。
关于价格,国行价位相对稳定,二手购买还是交易找个有机器的朋友帮忙看下,说到底价格因素还是那句话:早买早享受,晚买有折扣。
《我不是药神》中提到的印度仿制药能用吗?为什么会比国内药便宜那么多
“世界上只有一种病,叫做穷病!”《我不是药神》电影中,借一个无赖骗子的嘴,说出了这么一句扎心的真话。
这是一个真实的经历,只是看评论就让人想哭了,都不敢去看电影了。
笑着笑着就哭了,是很多人对这部电影的真实感受。主演徐峥将黑色幽默的喜剧元素和打动人心的现实主义融合到了一起。赤裸裸的将看病难、吃药贵的畸形社会现实搬上了荧屏。
很多看过电影的人都在奇怪为什么印度可以卖廉价药,其实是印度加入WTO的时候有一个优惠,就是给了几年的知识产权优惠。
而且印度还有一些奇葩的知识产权法律政策都是被国际认可得(比如说他们的有些传统医药,什么活了的几千年的树都可以拿来申请专利)。
立普妥是辉瑞公司在上世纪末开发的一种降血脂的药,在专利保护期内销售额超过1000亿美元,这个销量,发生在立普妥80年代被研发到2011年专利过期之间。2011年立普妥专利过期,是世界上的一件大事。
拥有专利就能躺着赚钱,说的就是这种吧。
但是也有很多专利例如交流电,http传输协议等,很多我们日常中离不开的专利,得益于权利人放弃专利权,我们可以免费使用,所以无法用钱来评估这些常用专利,但也是人类历史上最重要的事件。
接下来,给大家分享这样一个信息:很多美国抗癌药太贵买不起,一般都会买印度产的,听说配方是一样的,但价格便宜很多。
谢邀:这是一部新上映的片子,我听说过,还来不及看。
对于假药要便宜得多,有可能是做药的材料是牛屎啊,草啊,山上随便弄些树干,树皮,树叶都可制成假药,根本不需要成品,出点加工费就行了。对于这些,以假乱真,坑害消费者和病人,我表示痛恨。因为一个人病了,够难受的,还要被假药蒙骗,吃了一次又一吃,让病情加重,让病人更痛苦。甚至于让病人错失治疗时间而丢掉性命。对此,我十分恨那些假药。
同时我呼吁那些没良心的医商,别再经营假药了。想想你自己害病的那天,再多的钱也挽救不了你贪婪的心。因为到处是假药,没办法救得你。
行善心,做好人!谢谢!
电影《我不是药神》中的印度仿制药与瑞士诺瓦公司生产的“格列宁”虽然同为治疗慢粒白血病的救命药,但是二者之间的价格却存在着天壤之别!
在影片中,一瓶“格列宁”的售价高达37000元,而印度仿制药在印度的药店零售价折合人民币只有2000元,程勇直接找到生产仿制药的印度药厂后对方给单瓶报价竟然只有500元。
程勇从印度将这些仿制药通过走私的途径带回了国内,影片一开场便颇显穷困潦倒的他显然不是什么慈善家,为了获取利益程勇将出厂价仅仅500元的印度仿制药加价到5000元一瓶卖给广大的慢粒白血病病友。可即便这样,由于药效相差不大,广大病友只花费了不到“格列宁”七分之一的价格便获得了近乎相同的疗效,因此向程勇购买印度仿制药的病友越来越多,而他的合伙人队伍也从最初的两人发展到五个人的小团队。
印度仿制药之所以价格便宜,在我看来主要有两点:
第一、印度仿制药属于盗版,“格列宁”属于正版,盗版价格比正版便宜是必须的。
印度政府在1970年以前实行的是化合物专利保护制度,药企药物专利受到严格保护,由于其国内药企的研发能力较弱,因此大量价格高昂的国外进口药长期占据着市场,无力承担的普通民众怨声载道。1970年印度政府通过了一项专利法,把药物专利分为产品专利和方法专利,该专利法只保护方法专利。通俗来说就是印度政府保护你药企的生产工艺,但是你最终生产的成品我是不保护的。我虽然生产出来的产品和你一样,但是咱们的生产工艺不同,我就没事儿!由此,各种印度国产的仿制药开始大行其道。
我们都只要研发一款新型药品多需要花费的时间精力和资金投入是巨大的,类似“格列宁”这样的神药一般的小药厂根本没有能力研制,诺瓦公司属于世界级的医药巨头,也只有这样的顶级医药巨头才能顺利研发成功。
由于印度的仿制药厂作为“盗版”由于前期没有投入大量的研发成本,因此其实际成本比起正版药必然要低上许多。
此外,印度国内还有药品价格管制法案,相当于从法律上进行限价,以保证消费者能够以较低的价格获得药品。
格列卫确实是靶向治疗药物的神药,高昂的价格让很多患者举家承受不起!类似效果很多的药物,在前期都要投入大量资金,人力和时间,万一研发失败的话,造成投资者血本无归!如果别人花了大量精力研发出来药,被违法仿制或强制仿制,势必给投资方和研发者造成严重的打击,也就影像其再出研发新药好药的动力和积极性。所以说任何事物都有两面性,要客观的分析和评价!我们国家人口众多,国情所致!政府现在已经在积极推动医改和其他很多民生工作,确实不容易也不简单!再举个例子,很多国人说其他什么什么国家都全民医疗免费,什么高度福利等等。但是如果我们国家真的要全民免费医疗,就会造成过度医疗,生个小病都去医院!最终造成该需要真正治疗的反而不能及时医治。我相信随着国民素质综合提高,国家经济越来越好,最终我们都能健康快乐的生活!
“谁家没个病人,你能保证一辈子不生病吗?我不想死我想活着。”对于无数蜷缩在床上的病人,能看到第二天的太阳就是活着的全部意义,谁都想努力的活着,因为生命之厚重胜过一切。
世界上只有一种病,那就是穷病,这句话道出了多少现实心酸。他们想活着,但没钱,只能眼睁睁的等死。格列卫是治疗慢粒白血病的特效药,在21世纪初,国内的正版药为数万一瓶,天价药的出现,将希望和绝望同时播撒到了无数家庭。而具有相同药效的印度格列卫只要5000,甚至500时,谁又能不去冒险呢。那么印度仿制药能用吗?为什么比国内药便宜那么多?
很多国家都可以生产仿制药,但一般情况下,仿制药必须在原研药专利保护期过后才可以生产。1983年美国FDA规定在原研药20年专利保护期过后,产家即可生产仿制药上市。但是,印度政府甚至连20年专利保护期都懒得等,他们实施了特殊的专利强制许可证制度。说到这个制度,不得不提印度总理“铁娘子”英迪拉·甘地,为了让印度人能享受到平价药,1970在她的主导下对《专利法》进行了修订。当穷人买不到起高价的专利药时,无论专利保护期是否结束,印度都允许该药品直接被仿制。
2005年,印度根据与WTO达成的知识产权方面的协议修改了《专利法》,但只针对1995年以后放的新药或特效药,而不支持原有药物混合或衍生物的专利。另一方面,印度政府一直为本国仿制药产业提供保护伞,通过贷款产业合作等支持仿制药发展。
尽管印度仿制药声称采用了FDA的监管模式,但是2014-2015这两年,印度许多仿制药厂质量管理频频出现问题,遭遇到欧美国家的红牌警告,越南等国也扬言禁止印度药品。这背后不乏利益冲突,也不乏政治因素,但更为重要的是印度的企业文化。曾经印度大型仿制药西普拉公司前任顾问穆拉利·尼拉坎坦批评道:“印度人不喜欢说‘不’,也不喜欢给坏消息,因此测试结果总是好的。”
在中国,特效药受到专利保护,也不允许走私贩卖仿制药。这也就是电影中反复出现的矛盾冲突的症结,法理与人情,法律必须严格执行,但其最终的目的何尝又不是为了民众更好的生活,而整个社会为此所做出的一个纠正与改变,就是我们希望看到的进步。目前国家已将正版格列卫列入了医保,药品的价格下降到正常水平,病患的存活率也由之前的30%,上升到了80%。相信中国的医药环境一定会变得更好,但希望它来得更快一些,让群众吃到便宜药,放心药。
一部电影《我不是药神》带火了印度仿制药的话题,很多人问张大夫:“怎么印度的药物那么便宜?怎么回事?”今天张大夫简单给大家说一说这个问题,希望对您有所帮助。
因为印度制药企业有本国专利法的保护,印度的制药企业可以在欧美新药上市的同时就开始仿制药品的生产,所以印度的仿制药可以以很便宜的价格上市。欧美原研药物在研制和试验的过程中,可能会花费巨大的成本,这些成本会在药物上市后添加到药物的价格中来,所以价格十分昂贵,但是印度仿制药可以毫无成本的上市,这也是印度仿制药便宜的秘诀。基于此,印度赢得了“宇宙大药厂”的称号。可以说,全世界的新药,印度都有仿制。
其实,印度的仿制药价格便宜,最大的受益者除了穷人,还有国际人道医疗组织。据国际人道医疗组织“无国界医生”介绍,该组织80%的抗艾滋病药物来自印度。除了这个组织,几乎所有非盈利的国际医疗组织都会从印度购入大量药品,因为按照欧美药品的价格,它们实在不能生存。
以上就是为什么印度仿制药这么便宜的原因,不知道我说明白了吗?
仿制药为什么便宜?与其问仿制药会什么便宜,倒不如换个问法——
为什么专利药这么贵?
因为专利药贵的不是因为上市后成批卖出的那些药本身生产复杂,而是这些药研发出来的第一颗所花费的成本太过巨大。举个例子,一份新的抗癌药本身的成本可能只有几十块,但是在研发过程中所花费的科研费用可能是数百万美金甚至数亿。这些研发成本最终都会分摊到药品面世后卖出的每一粒药丸中。
而印度药之所以便宜,是因为他们直接跳过了高价研发阶段,直接分析copy专利药的配方就可以了,这样一来,整个药的成本就大幅下降了。
为什么印度可以卖这些药品呢?
这是因为印度1995年加入WTO的时候给了一个知识产权优惠,即印度加入WTO后的10年内造仿制药其他WTO国家的专利药品,该国家都不会追究其侵权责任。而这之后,印度通过改变制造工艺,仿制相同的药,也是不侵犯原来的药品专利权的。
为什么中国不能直接进口该药?
答案很简答——格列卫药在中国拥有专利。这样的情况下,即使在印度其仿制合法,中国也不能进口,否则会构成侵权。因为未经专利权人许可,销售、进口其专利产品的行为都是构成侵犯专利权的。
所以说,这些印度药比国内的专利药便宜一大截。
任天堂FC上有哪些过去被忽视的经典动画改编的游戏
《神龙斗士》魔神英雄坛,日式rpg但是战斗画面却是2d格斗,很有意思。
《松鼠大作战》一饰两角的游戏,很有意思。这个游戏有原型的,我记得在兔宝宝的vcd和集中看到过。
《天使之翼》由动画足球小将大空翼改编,是一个策略类足球游戏,传球射门全看角色的数值……原版过于困难,因此很多汉化版都是难度削减的,即便是这样,我在玩的时候都是通过sl大法玩通关的……
《龙珠》fc上的龙珠非常多,但是对战游戏只有一个还不错,对电脑战斗比较简单,孙悟空一路后倚就赢了。
《三目神童》这个动画似乎没有在电视上播出过,但是我看过VCD,感觉很黑暗的风格没看完,游戏的话,我在第一开始的卡车那里就卡住了……
这个官方最权威了,就在今年7月份,任天堂发售的JUMP50周年miniFC纪念版中,就收录了20个JUMP曾经的漫改游戏,而在这里面出场的作品其经典程度一定也是毋庸置疑的,下面我们就细数一下,这部JUMP50周年miniFC纪念版都收录了哪些经典的漫改游戏。
1.《足球小将》天使之翼,发售于1988.4.28,动画于1983年播出。
2.《足球小将》天使之翼2,发售于1990.7.20。
3.《筋肉人》筋肉星王位争夺篇,发售于1987年.5.1,漫画发售于1979年。
4.《筋肉人摔跤》发售于19185.11.8。
5.《七龙珠》神龙之谜,发售于1986.11.27,漫画发售于1984年。
哈喽小伙伴们~又到了回忆童年的时光~对于fc游戏大家一定非常熟悉和怀念,作为童年大使,猫猫来带你们回顾童年~这一次我们来探讨下,经典动画改编的FC游戏有哪些?大家还记得多少?
1.《汤姆和杰瑞》
《汤姆和杰瑞》是一款横版卷轴闯关游戏~该游戏改编于经典动画《猫与老鼠》~游戏中,杰瑞的侄子泰菲被抓了,杰瑞踏上了拯救侄子对抗汤姆的道路~游戏有些解谜的要素,游戏难度中等偏上,boss战简单,困难的是如何在正确的路径中探索~很容易迷路~
2.《忍者猫》
《忍者猫》是一款精良的横版过关游戏,游戏中增添了必杀技、自由选择主角、自由选择关卡、并且不同地形中可以使用任意帮手来闯关~难度不大,可玩性和趣味性非常强~
游戏改编自经典漫改动画《忍者猫》,香港引进时叫做《功夫猫党》,小时候大家对这部动画可能印象并不深刻,喜欢这款游戏的玩家不妨补补番~可能会非常喜欢哦~
3.《天使之翼》
经典动画改编,也就是说先有动画后有的游戏,忍者神龟和圣斗士星矢都被你说了,那我来说几个你没有提到的改编游戏吧,也都挺好玩的。
魔神英雄传
日文原版很早就有了,我玩的时候是外星科技汉化的中文版,名字改成了创世纪英雄,拿到卡带以后玩了才知道这个游戏是魔神英雄传改编的,可怜的主角瓦特诺一开始就被几个小兵给绑走了,还得让真正的主角出马去营救他,动漫里面的经典角色施巴拉古和西米糕都有出场,但都是一些酱油角色,只有几句对白而已,毕竟游戏比较早了1989年的,剧情方面和动漫关系真的不大,有点强行扯上关系的感觉,不过游戏本身玩起来还可以,流程不长,有很多解谜要素,战斗是即时的横版动作,我感觉通关可能就用了六七个小时那样子吧。
北斗神拳
这个出过好几代的,说真的,游戏好像并没有多好玩,就是沾了动漫的光,玩家都是冲着动画片去玩的,游戏做的都是横版动作闯关,有拳有脚可以跳,打中小兵的时候还会出现那个经典的END画面,小兵的脑袋变大左右摇摆然后炸开了,就是少了句台词:你已经死了!小时候怎么会放这么暴力的动画片呢😂,游戏的手感和操作都略显生硬,和那些经典的动作游戏什么双截龙快打旋风都没得比,连同类改编游戏忍者神龟也比不了,完全就是蹭的动画片的热度。
吞食天地
没想到吧,这一款虽然是三国的故事,但人设和情节方面用的是日本漫画家本宫广志的漫画原版,可以看到,卡普空的三国游戏都是用的他的人设和游戏名字,街机版吞食天地是动作闯关的,人物形象和FC版是不是一样的呢,张飞是短发一只眼,赵云是帅小伙,大头像一看就是一样,诸葛亮都是个白面小生看起来非常年轻,街机吞食天地1就是用的一样的设定,只是1代骑着马人物显得小,仔细看还是看的出来一样的,衣服都没换,大头照也是和FC版一样,所以这个应该也算动画片改编的吧。